让你打职业,没让你开无双我想我的笨比了
第56章 传说玩家?(第2页)
“对,但主要原因还是山鬼。”行香子像是想到了什么,感慨道:“在决胜召唤公测之初,玩家们大多喜欢独来独往,即便这会导致开荒难度剧增,可提高的难度同时也带来了挑战性,一些技术高超的玩家自信于自身的技术,一样不愿意组队开荒。”
“是山鬼,这种机制上的野生精灵逼迫着玩家们不得不组队对抗,而对抗的秘诀,也在于【多人视野】。”
“据说那还是内测玩家们透露出来的办法。”
行香子感慨道:“只需要四个玩家相互进行视野上的合理分配,山鬼就无法从所谓的视野盲区里袭击过来,而当山鬼暴露在玩家视野当中时,它那特殊的特性就无法生效,其威胁也会被降到最低。”
“但那可是相互配合的四个人啊...”行香子深吸一口气,继续道:“那神秘玩家居然...居然...”
“居然光靠他自己的视野介入,就将那只折返山鬼逼出了视野盲区,赶着它走到了我的攻击弹道上...”
“这到底是巧合,还是...”
因为山鬼【在玩家视野外时,自身敏捷与速度大幅提高】以及【会优先游荡在玩家视野以外区域】的特性,理论上那种“通过合理的视野规划,将山鬼【赶】到玩家预期当中的位置”这种操作是成立的。
但这其中的操作要求就太高了,而且对付的只是一只山鬼罢了,真要动手,一样可以通过蛮力搞定,完全没必要这么麻烦。
因此这种理论一直都只是理论,单纯的存在于一些玩家的脑海想象当中,现实游戏根本不可能出现。