第288章 遭遇战(第3页)

 他们按照己方指挥的安排,朝着目标位置用着自己的技能。

 场上所有人的动作,一个比一个凌厉,看上去就非常有气势。

 然而实际上,双方打得有来有往的,除了攻击方因为先天劣势被加上了百分之五十的血条之外,基本上没有区别。

 不是他们的远程不想要站得近一点去打对方的远程,实在是如果远程和近战待在一起的话,倒是的确能攻击到对方的远程职业了。

 但这个攻击距离是双方共享的。

 也就是说,当你能攻击到对方的时候,对方也能打到你了。

 你一个远程,对上人家对面几百号远程,那不是分分钟就嗝屁吗?

 所以最终大家就形成了这个看上去约定俗成一样的,夺旗战前期的战斗模式。

 前面近战在那互相打,后面的远程一边打对面的近战,一边给自己这边的近战加血加状态什么的,可以说是非常有规律了。

 但有规律有什么用?

 战斗需要的是胜利而不是稳定。

 如果一直这么打下去的话,明显是有血条优势的攻击方会获得胜利。

 然而这不是双方火拼战场,而是一场夺旗战。

 他们的目标,是夺走对方守护的旗帜,并且带回自己的基地插旗。

 所以想要胜利,自然不能这么拖下去。

 因为如果始终不接触旗帜的话,也会被判输的。

 而这个指挥在这边让刺客先藏起来再说,讲究的就是一个出其不意啊!

 事实上,他的这个“出其不意”,也真的成功了。

 双方抵近之后的战斗,正在如火如荼地进行着。

 攻击方队伍里面的几个战士,正目标明确地瞅空就往前钻,根本不在意自己钻进了对方的人群里。

 必须要尽快接触到旗帜才可以!

 这么想着,其中一个战士用了一个之前一直都没用过的技能——狂野冲锋!