第93章 智者牢笼(五)(第3页)
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“共享灵感”是人工智能对造物主的慈悲。
人活着总要做些什么,但是在霜天号上,人类根本无事可做。任何工作都能被人工智能取代,甚至远比人类做得更好。
但是人类总要做点什么,即使不从形而上的角度来谈,说说最现实的——如果什么都不做,人与人之间怎么分出个三六九等?
阶级消亡的人类社会是死气沉沉的,因为人类最大的快乐就源于比较。
我有一块糖,你没有,所以我比你快乐。
我有一块糖,你抢走了它,我加倍失落,你加倍快乐。
我有一块糖,你抢走了它,我抢了回来,你加倍失落,我加倍快乐。
我走在路上,捡到一块糖,我不知道谁失落,但是我比他快乐。
“比较、得到、失去、得而复失、失而复得、不劳而获”——这是人类情绪的六大底层逻辑。
其中唯一值得说道的是“不劳而获”,不劳而获本质仍是一种得到或比较,倘若失去了比较对象,这种获得并不能让人感到快乐。
如果这都不能理解,举个更简单的例子——假如空气没有清新与污浊之分,谁又会为多吸了两口空气感到快乐呢?
人类需要工作。
付出——回报,这就是失而复得之道。
问题在于,人工智能把事情都做了,人类根本无事可做。
不,事实上还是有的。
人类与人工智能的最大区别在于丰富的想象力。
还是拿“情绪的六大基本逻辑”举例:你有一块糖,我没有,但我通过想象来品尝糖的滋味,同样让我感到快乐。
凭借着丰富的想象力,霜天号上绝大多数无所事事的人,重新获得了劳动权。人们通过后颈的脑机接口接入量子网络,将自己闲置的大脑算力贡献出来,集结而成类似玻尔兹曼大脑的存在,进而用于计算人工智能追求的宇宙终极答案。
这就是霜天人的工作。
这件事人工智能做不到,因为人类的思维并不是非此即彼,而是存在着丰富的中间态。
就像人类的情绪——根基虽然是快乐和不快乐,但是经过复杂调和,会衍生出诸如愤怒、恐惧、悲伤、厌恶或惊讶……