第56章 中毒(第3页)

 

“我开出清毒药剂了!”

 

对面的营地有人叫了一声。

 

那人怕清毒药剂被抢立刻服用药剂。

 

“我的中毒程度归0了!”

 

喝完药剂,对方喜滋滋的开口。

 

“我去,不是,这宝箱概率这么低啊!我两个宝箱没看出清毒药剂啊!全是防疫药剂!什么玩意儿,这游戏就是想让我们等死是吧!”

 

按照这个增长的速度,确实像是要加速幸存者的死亡速度。

 

8点开始,并没有提示是新的灾难,只是说有的人呼吸都是错的。

 

苏晓想起来一个玩法。

 

限时挑战。

 

就像第一天通知也说了,夜里出现了一些小可爱,然后面对绑定安全屋的幸存者就开启了关卡一样的打丧尸限时挑战,这会不会也是限时挑战?

 

可挑战总要达到一个目的,任务的目的是要玩家做什么?

 

最讨厌规则都不说清楚的游戏了。

 

苏晓冷静下来仔细回想通知的规则。

 

听到对面营地有人慌张道,“怎么办,到20%了,不解毒不会真的是要死了吧!”

 

刚吃了解毒药的人道:“我去,不行啊,吃了解毒药只是一时的,我……我又中毒了啊!”

 

解毒剂只是降低中毒程度,但对方吃了之后却还在持续增长。

 

这说明……对方身边有持续让自已中毒的东西。

 

呼吸。

 

所以这个毒存在于空气里。

 

正思考着,耳边传来通知——

 

【中毒程度达到30%】

 

苏晓一怔。

 

自已中毒的增长速度似乎比他们快?

 

苏晓左右看了看,将目光落在旁边的被酸雨淋的枯死的树干上。

 

是它吗?

 

毒气的来源,被酸雨腐蚀而死的植物,植物在白天光合作用释放氧气,在夜里呼吸作用释放二氧化碳。而现在,末日里腐蚀的死亡植物,在夜晚呼出了有毒气体。

 

因为距离毒源近,所以中毒的速度增长的更快。

 

似乎只有这个解释比较合理,那限时挑战的任务是什么?