第5章 法老的神迹

他很清楚,必须在研究着“占星术”的同时,为建造【巨石阵】提前做好准备。

 也就是最大化利用文明面板来发展!

 在《文明6》中,文明的发展依靠三大部分:【科技】、【市政】和【工程】,这三者互相影响,是可以同时进行的三个东西。

 简单来说,可以同时进行科技研究、市政研究和工程建造。

 如今,科技上正在研究“占星术”,但市政和建造却还是空白。

 于是,他便在市政中研究起了【法典】。

 在【法典】之中,一个名叫“城市规划”的经济政策便能够提高生产力!

 生产力的多少决定了城市能够多快地完成这些项目。

 生产力!

 生产力是【工程】的核心!

 如今,他要建造【巨石阵】这个【工程】,最关键的要素便是生产力。

 想到这里,林珂看向了视野中的【巨石阵】一栏。

 【巨石阵】

 所需科技:占星术

 所需地形:平坦的草原、平原或沙漠区域:无其他奇观或区域设施相邻

 耗费:90生产力

 效果:完成后立即获得一个伟大预言家,可用于创立宗教增加城市的信仰产出提升文化加成,促进文明发展

 ......

 和他记忆中一样,建造【巨石阵】需要花费90生产力,而王都能提供的生产力是6.8,90/6.8算下来等于13多,在游戏中便是14天的工期。

 若真耗满十四天,埃及恐怕还没等完工就亡了。

 在这烽火连天的局面下,十四天就是个天文数字。

 还得想办法减少工期!

 恰好,《文明6》确确实实是有方法以增加生产力的方法来减少工期的。

 不过,而增加生产力,也是有办法的!

 第一,文明特性可以带来生产力加成。

 埃及文明在《文明6》中的埃及文明有一特点,那就是若选择靠近河流的位置建造,便能够触发【古尼罗河】特性。

 【古尼罗河】:区域和奇观可建在泛滥平原上,如建在河边则+15%生产力。

 第二,【科技】和【市政】也与生产力有关。

 比如解锁了“采矿”这一【科技】就可以建造“矿场”,而“矿场”的效果就是增加生产力。

 至于能增加生产力的【市政】就更多了。

 但是目前来看,这些都行不通啊!

 要解开那些【市政】和【科技】都需要很多前置条件,也需要大量的研究时间。

 有那点时间,【巨石阵】早就完成了。

 所以,第三种可以增加生产力的方法便很重要。

 第三......临时生产力!

 比如砍树!

 老玩家都知道,在游戏早期,若是砍伐城市管理区域内地块上的森林,便能够直接提供十几二十的生产力。

 砍树……林珂将注意力转向了地图上,查看王都周围的情况。

 游戏视野中,一条尼罗河贯穿王国,周围布满平原、丛林、丘陵、高山等等地形,其上零零散散建立了一些城市。