第611章 SSS被动技能与大师级装备!(第3页)

 而且,在面对那些高强度地底人的时候,也不会一碰就碎。 

 相当于变相提升输出。 

 打定主意,李遥就不在多想。 

 目光看向那件大师

级装备。 

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 【暴食(腰部)】 

 【品质:大师之作,传颂神兵;未绑定】 

 【装备需求:力量属性45万】 

 【装备属性1:大师赐福(被动):力量属性+45%;耐力属性-10%】 

 【装备属性2:暴食(被动):可吸收类道具或装备技能,在一轮冷却时间可连续使用两次;无冷却时间,每次触发消耗30%最大生命值。】 

 【神兵排名:大师级腰部480位】 

 【介绍:暴食不是恶习,而是一种能力,当你能掌控它时,你将成为强者。】 

 【耐久度:4000/4000】 

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 不出意外,大师级末尾。 

 但这件装备没有想象中那么差。 

 以前的史诗级装备中,他就遇到过这种类型。 

 通过减低其他属性,从而大幅度增加一个属性。 

 增加的属性为力量,削减的属性是他最没用的耐力属性。 

 这样一增一减。 

 或许排名前列的大师级装备都没有【暴食】腰带更适合他。 

 而附带的技能特效也很有意思。 

 他的理解是,消耗品类技能道具可以使用两次。 

 这种道具他现在有两件。 

 【捕妖灵粥】,【噬灵风衣】带有的回蓝技能。 

 前者有后遗症,而且直接回满能量,所以没有第二次使用的机会。 

 后者倒是不错。 

 原本是一个小时可以恢复三成法力值,现在便成六成。 

 算上【捕妖灵粥】。 

 他在战斗中能使用的能量,相当于2.6倍他本身拥有的体量。 

 “不过...”李遥若有所思地盯着【暴食】腰带。 

 “这个技能的潜力,应该不止那么简单。” 

 “大师级只有这一个装备特效...” 

 “化繁为简...” 

 “或许将来有一天,得到什么效果极其恐怖的消耗类道具。” 

 “那时候,暴食腰带的厉害,才会真正展现出来。” 

 ......