穿越三千世界后我成了神蔡婕剑
餐厅总裁(第3页)
计算每道工序的时间,定价每道菜的价格。
一般游戏的效果就是热血、燃,所以以战斗为中心,因为战斗的动作幅度大,日常的动作幅度小。但也有以日常为主题的游戏,游戏对话让玩家输入,因为人类有文化、有社交。最重要的是有表情和肢体语言。
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一般游戏的效果就是热血、燃,所以以战斗为中心,因为战斗的动作幅度大,日常的动作幅度小。但也有以日常为主题的游戏,游戏对话让玩家输入,因为人类有文化、有社交。最重要的是有表情和肢体语言。