第1262章 米忽悠的技术力,关于纳塔的消息(第3页)

 也有一些比较专业的玩家,在分析这次原神制作组在新地图中所使用的相关的技术。

 “这次沉玉谷用了两项新技术来制作,第一个是通过地形来计算雾的浓度和流向,比如低窄的地方雾的浓度会升高,开阔的地方相对会少很多。

 第二个是通过青绿黄三色来对地图部分做区分,比如植被更茂密的地方会带青色或者绿色,没有植被的部分用黄色,这样加上去后层次感就出来了。”

 “原神制作组好像不咋爱发技术相关的东西,4.0加的全局光照也是海外先发文介绍了一下,我觉得应该还是因为关注技术的人少,但关注画面表现的人很多吧。”

 “我只觉得一眼惊艳,比璃月那时候进步很多。尤其是大佬你说的第二个效果是不错,展示画面里远处山郁郁葱葱的那种感觉有了,这个效果应用在沉玉谷是真漂亮。”

 “米忽悠肉眼可见又进步了。恐怖,但是这么好的东西居然不说,这要是放在其他游戏公司,早就吹到爆了。”

 当然,毕竟是有着超级庞大的玩家基数。

 就连前瞻直播中不经意间闪过的一些细节,也都被玩家们找了出来,并且分析出来了不少的东西。

 “设计师在介绍的时候,我看到他桌子角落里放了本书,那本书我正巧也看过,是关于介绍美洲历史的。”

 “我想这应该是为数不多的关于纳塔的消息了吧?”

 发完消息之后,他还把直播里这一段的截图给发了出来。

 看到这个网友的弹幕,其他水友也都才发现,前瞻直播里面竟然还有这一段。

 “太细了啊!虽然早就可以确定美洲元素的存在,但是官方实锤是第一次,以及这次可以确定纳塔环境在一定程度上参照了美洲,而不是只有非洲……”

 “您就是列文虎克?拿显微镜观察米忽悠的前瞻直播是吧?”

 “拉美,一定有好多丰满成女!到时候让我好好批判批判!”