第397章 鬼将阴谋,玩家大会(第五卷完)(第3页)
萧杰正盘算着,龙行天下的私信却来了。
龙行天下:怎么样,钱收到了么。
隐月随风:收到了,对了,我在镇魂关发现了一些不太好的迹象,这边最近好像要出事啊,咱们什么时候把这块地占了
龙行天下:这事不急,目前还是以夺取六镇所在的地盘为主,毕竟可以收税吗。
有了税收才能建立军队,有了军队再考虑夺取这些军事据点吧,否则就算拿到也没人守啊,总不能就靠着几百个玩家吧。
萧杰心说也是。
这个游戏是可以收税的,在占领了落阳镇之后,萧杰研究了一下领地溅射系统,惊喜的发现竟然可以向城镇里的商人收取商业税。
这个税率玩家可以自由决定,税率的高低直接影响物价。
比如一瓶金疮药中量,商人卖100文,如果收取5成的商业税,那商店售价就会提升到150文,多出来的50文就成了龙翔国的税收。
当然,商业税越高物价也就越高,物价太高可能会导致玩家去别的城镇练级补给,还会引发城市居民的不满,所以必须得把握好一个度。
目前落阳镇所有商人的默认税率是20%,暂时还是保持这个数字,玩家消费越多,税收也就越多。
加入龙翔国的一大福利就是可以免税,买丹药修装备什么的都可以便宜不少。
除了商业税,还能收取农业税,在落阳平原这种相对比较和平的地图,在城镇外面和各个村落都有可以耕种的土地,有npc农夫耕种,根据土地等级、农作物的不同,可以收获各种农作物,食材,这些都是可以收税的。
农业税同样是由萧杰决定的,税率低可以提升人口繁衍速度,当然收上来的钱就会变少。
税率高收钱自然多,不过农民人口提升也会降低,如果农业税搞的太高,民望值有可能会因此下降,甚至有可能搞得民不聊生,引发农民起义之类的剧情事件。
所以萧杰目前同样按照默认税率安排,按照目前这个税率,每个月收个几千两银子也不是什么难事。
虽然军队的养护费用,npc事务官的维护费会消耗掉很大一部分,但还是可以获得很多结余的。
六镇所在的地图,因为有人类城镇,自然会有玩家在其中消费,可以产生源源不断的税收。
又可以从npc农夫身上收取农税,可以说收益巨大。
相比之下,没有人类城镇的那些高危险地图反而没什么收益可言。
虽然也有一些旅行商人、补给点可以收税,但是因为是死亡游戏的关系,去高级地图冒险的玩家很少,自然也就没什么人去消费,根本收不到什么税。
隐月随风:明白了,不过我还是觉得应该关注一下,万一镇魂关真的沦陷了,那整个风吟州都要尸潮泛滥啦,所以我准备在镇魂关安排几个人长期监视古战场的动态。
一旦镇魂关沦陷,亡灵大军涌入风吟州,那几座城镇还能守一守,那些刚刚收复的村子怕不是要全部被尸潮给淹了。
反正龙翔的玩家有在镇魂关升级打怪的,顺便监控一下,还能哪点奖励分,自然有的是人抢着接这个活。
龙行天下:风吟州归你负责,你决定就好。
不过当务之急,还是要统合两州玩家。我准备在线下召开玩家大会,召集所有风吟州和北冥州的玩家,进行线下会晤。
这样可以尽可能拉拢更多玩家加入我们的公会,就算不入会,也可以展开面对面的商业合作。
你也一起来呗顺便咱们也好在线下聚一聚,联络一下感情。
同时商讨一下接下来的发展方略,虽然可以在网上聊,但感觉还是线下讨论更直观一些。
萧杰心说这想法倒是不错。
网上的东西终究是虚的,大家在游戏里拼死拼活,还不是为了在现实中爽,互通有无也是个不错的想法。
如果能在线下聚集起来,搞个活动,那在游戏中的合作自然就更方便了。
一般人搞这种事情还真不太好搞,但如今龙翔经营两州,以龙行天下的声望,还真可以做到一呼百应。
萧杰想了想,能够和大家线下见见面,倒也不错。
隐月随风:我一定到。
(第五卷完)最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢